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Axel Stockburger Lecture

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game-architecture
Axel Stockburger / London
Im Rahmen des Semesterprogrammes  “Sampling Architecture”
spricht der Künstler und Theoretiker Axel Stockburger über Raumproduktion in Computerspielen
Mittwoch, 24.05.2006, 14:00, Studio R 211a

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